Soy artista 2D con más de 15 años de experiencia creando arte para videojuegos móviles.
Actualmente estoy especializada en el diseño de entornos estilizados, escenarios isométricos, edificios, props y narrativa visual para videojuegos.
Mi objetivo es crear mundos acogedores y llenos de personalidad, donde cada edificio y cada escenario cuenten una historia. Me interesa especialmente el desarrollo de arte para juegos casuales y "cozy", combinando una lectura clara de las formas, siluetas atractivas y una dirección artística cuidada.
En este momento estoy desarrollando un nuevo portafolio centrado en entornos originales para videojuegos, explorando arquitectura estilizada, pequeños pueblos, naturaleza y escenarios que inviten al jugador a descubrir cada rincón.
Competencias
• Diseño de entornos (Environment Art)
• Arte isométrico
• Concept Art de escenarios
• Diseño de props
• Arte 2D para videojuegos
• Adobe Photoshop
• Clip Studio Paint
Actualmente estoy abierta a oportunidades de trabajo remoto o híbrido, así como a colaborar con estudios que desarrollen videojuegos estilizados, casuales o cozy.
2009-2013 International Slavic Institute: Faculty of Environmental Design.
Additional education:
2015-2016 - courses of Grigory Vyatkin "Basic course"
2016-2017 course of Vitaly Ivliv "Sketch"
2017 - course of Smirnov Ivan "CG-BASIC"
2018 - course of Maria Yartseva "Game graphics | main positions"
2020- course of Smirnov school "3D for 2D"